而奇怪的是,与另一战场四阶生物频频爆惊现战场不
的四阶兵并没有集体涌现的情况,仅仅在战役的时才被戈壁野蛮人的一群
玩家成功触了隐藏任务,引出了本族的四阶生物幼年食人魔。
其他三族情况则比较稳定,暂时还没有引出四阶生物的态势。一天战斗打下来,整体是光明联盟方面略占优势,不过并不明显,完全没有另一边打得
那般风生水起、险象环生。
而刘逸飞这场战斗收获之巨甚至远超他自己的想象,这主要还是和进入了战役第二轮,改变了一点奖励尺度造成的。
战局伊始,刘逸虽然辛苦奔波,四处点燃战火,将对面精灵族的战斗节奏彻底打乱,不过这些却并不在系统计算军功值的考虑范围内,除了攻下系
统小型城市和消灭领主基础军功值外并没有什么收获,赚的完全是辛苦费。
不过一个战单人传说任务的完成使得刘逸飞一口气吃下了5万点奖励军功值,消灭的众多生物还额外贡献了12万的军功值并提供了大量的自由佣兵
经验。
出使地下城同样赚取了1万点军功值,再加上后来两个半小时的疯狂杀戮至少为刘逸飞赢得了54万点的天数军功值!
如骄人战绩,双第一还不是手到擒来的事情?
算上后的两个奖励,6个小时的忙碌让刘逸飞前后收获了1点的军功值,甚至比第一第二幕战果之和还多一点倒是连刘逸飞自己都没想到。
内容未完,下一页继续阅读