“即便是我们来,硬冲的话估计也很危险啊!不知道能不能如咱们这样试试!”接着,刘逸飞把自己的想法告诉了众人家也觉得这个办法可行,便开始分头准备。
刘逸飞解散了两个黑暗法师,利用二层战斗留下的尸体召唤了两个吸血鬼出
便安排众人在自己身后排好战斗队形,接着便开干起引怪的勾当来!
既然这里的安排本身就是为了阻挡比较大的团队的探索脚步的,那么系统肯定不会留下能够允许玩家分批将怪物拉过来的弱智bug,而刘逸飞要做的,不过是想将对面1个人形生物整个给引过来!
没错,你绝对没有看错,刘逸飞也没有疯要的就是将敌人整个给拉过来!
刘逸飞谨记的一句话就是:看待任何事物,都要从两面,甚至多面去思考!如果被传统思维拉入了死胡同的话,那么你便真正上了对方的大当!
从入侵的角度看,这个楼梯口自然是阻挡了探索的脚步防御提供了极大的便利!但是另一方面,这个楼梯口同样限制了防御部队的队形展开!只要进入了狭小的楼梯空间后,顶多只能有五六个近战生物沿一字排开,后面的部队根本插不上手!
刘逸飞绝对不信系统会留下限制追击,坚持防守的白痴设定!要不然哪怕上来一个弓箭手,打一下退一步,再打一下退两步,反正敌人不会追,一个远程职业就够扫空这里了
如果对面是玩家,那么刘飞二话不说,转身走人滴干活!可是是系统生物么就
根据最大害输出原则方在楼梯道内被挤满后想要提高整体杀伤的唯一办法就是将后面的生物撤换成弓箭手,如此一来小的笔直空间、密集的敌人,两项条件一满足帝!刘逸飞的七级骨牙术要飙了
一次能够打出6小骨牙的骨牙在这样的环境里绝对是刷怪利器!再配合上一旁星之妃从旁协助,刘逸飞有把握强攻掉那些防御和生命都比较可怜的哨所弓箭手!只要灭掉了他们下这些护卫、禁卫什么的还不是小菜一碟?
逸飞利用余下五个奴役时间不多的吸血鬼加上自己召唤出的两个,终于是一点点将对面一大堆怪物给拉了过来。虽说每次送上去一个都会立马遭到二十来个哨所弓箭手的集中攒射,不过转身退两步的反应时间总是有的,连着七个排上前面一排的哨所护卫的警戒线总算是深入到了楼梯内,星之塔盾稍稍往前小蹭一步,一个战吼一放,对面的生物这就算是彻底掉入陷阱中了
虽然三四十个箭手的攒射还是蛮疼的,不过大家的等级、装备水平都远超一般玩家的平均水平,加上刘逸飞不时补上两下,勉强倒还撑得住!两个死灵法师自然是对着后方的弓箭手们狂丢骨牙术,前排顶怪的就不断战吼拉仇恨,间或刘逸飞利用一个个新产生的尸体召唤出一具具腐尸怪,相对于吸血鬼、黑暗法师而言,这种怪物的攻击力、敏捷都低了许多,不过足够的血量、高额的体质以及小范围高几率致猛毒的特效还是使得它们成为彻底压垮对面军团的最后一根稻草
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