日雇佣费用。
哨所每天还能训练出二阶的弓箭手,2三阶的禁卫,训练的费用分别是80币、1币,招募规则与护卫相同,每日需继续放的招募金币为1金币和2币。
由于哨所固定了外形和面积大小,因此不像城市那样能够不断提高城市的人口数量借以扩大部队数量哨所的满编编制为一个中队500人,所以刘逸飞最多能够拥有250个完全受自己调遣,能够随时出击的战斗单位。
在目前而言可是一股相当强大的力量啊!想象一下,在其他玩家还是处于单打独斗或寻找伙伴组成1以下的小型冒险团队练级的时候,刘逸飞已经带着自己的大部队群刷野外的生物据点了,这是多么巨大的差距?刘逸飞都不禁有些飘然了~
不过你如果仅仅以为管理只要组建起了自己的部队便可以无忧无虑纯占收益也是想得太过简单了。
先,在世界地:上的生物雇佣军同样可以升级!从这一点上来说,能够自由出击的部队要比单纯的城防部队占不少便宜,如果有领主带着的话,出击部队的升级速度将会明显加快,实力增长明显。而城防部队则是根据本地城市等级、建设情况等因素随时间推移自动增长等级虽然稳定不用领主操心,不过速度不可改变按照平均速度来说多少要比出击部队慢一点。
正因如此,在遇到真正对的时候佣军的实力便尤为重要,所以经常带着自己的部队升级刷营地便成了一件很重要的事情。否则像这些新生的雇佣军统1级的样子,被现在的玩家推推都不够这就又得多出一个兵员消耗问题!
除了带队练外,雇佣军的装备也是个问题,另外既然有了弓箭手,箭矢的消耗问题也必须一同考虑进来。由于哨所只是一个功能单一的军事化建筑,所以自然不可能有系统配备的铁匠铺存在,不能自己生产所需装备、军需,那么唯有购买一途了
好在,这个小哨所因为隶属于苦之城管辖,所以刘逸飞在苦难之城内批量购买军需的时候能够打一个九折的优惠!
另外艾摩尼和托拉德雷量后觉得刘逸飞这次在任务中所作贡献的确是有目共睹,加上哨所这次被杰拉德洗劫一空,未免某人新官上任还没体现到权利的快感就被钱逼得火急火燎的去当土匪,最终给了他一个城内军需购买时享有八折优惠的特权,算是极大的便宜了
此关于哨所的具体建设、展的操作选项还有许多细节问题,刘逸飞也花了些时间一一过目,不过手头缺乏的东西太多,短时间内想把哨所展起来还真不大可能!
“了,怎么说也是领先了一大步!何必那么着急呢~站稳了脚跟一步步来,总有杀出去的时候!”刘逸飞暗暗对自己说道。
由于苦难之城恢复了对哨所的监管权,所以哨所内的双向传送阵再度被打开,不过系统目前默认的仅仅是领主传送限制,即,这个传送条件暂时只有刘逸飞能够使用,除非他开通权限给其他人,不过哨所本身是苦难之城的一部分,所以领主无权通过传送阵牟利,使用的人再多也是交钱给系统,不关他刘逸飞什么事。
想来暂时也没什么其他事了,刘逸飞大手一挥将哨所的名字正式更改为“暴风哨站”便从传送阵回到了苦难之城。
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