到底是以低中阶生物部队硬撼对方的高阶部队,总数量又是如此之多,佣兵经验的积累度简直可以用吓死人不偿命来形容!
而最最关键的地方还在于,刘逸飞总共285o的出战名额,其中13oo名骷髅猎杀者已经升到了顶级,再也不能积累更多的佣兵经验,所以原本应该分给它们的那一大笔份额便平均分配到了其他出战生物的头上,也着实替刘逸飞省下了不少力气,部队练级的度更快了。
最终,刘逸飞新带出来的那一队1ooo多一阶三级的骷髅兵升级成了四级的骷髅射手,吸血鬼们的进步也很明显,不过1o5个二级的嗜血贵族想要升级到三级成为拥有“共生”特效的血族男爵还有一段不小的时间要努力,倒是那25o个四级的血族子爵,一开始合并成一队时每个单位便还有三分之一升级所需的经验值,这段时间场场必战的结果就是此刻他们已经离升级仅差一线!
快则今日,慢则明天,刘逸飞的队伍中很快就便会出现25o个四阶五级的血族伯爵!想想就是“滚滚口水向东流”啊~~~擦一个先......
当然了,随同出战的其他小股部队分得的经验也是不少。
2o名五阶四级的尸巫距离升级到五级已经没多少功夫了,不过由于数量过少,刘逸飞觉得即便升级了应该也没有太大用处,因此倒并不着急,还是等后续的堕落献祭者追上来再说。
8o名刚刚升过级的五阶二级堕落献祭者最是舒爽,这么一会的功夫又聚集到了升级第三级所需经验的三分之一,相信再过不久又能有所突破!
至于刘逸飞手下那厮混了好久的2o名六阶一级的死亡武者,到目前为止也分得了一半的升级经验。虽然感觉上有点慢了,不过刘逸飞还是能够表示理解的。
毕竟六阶生物和五阶生物之间存在着一个不小的跨度,这从单机版英雄无敌3中变可以瞧出一些端倪,高阶生物在属性上明显比中阶顶端的五阶生物高出了不小的一截!因此在升级经验上需要更多的量也实属正常,加上死亡武者们并没有直接参加战斗贡献战力,一直在后方混经验吃保底能有这个度相当不容易了~
诸事完毕,刘逸飞回城就很简单了,之前矿洞探索任务的前奏完成后提供了一个回城卷轴,想来就是让玩家在接到任务后直接回去找苏拉米斯报告情况,然后再让玩家一路奔过来再跑一次,哪知刘逸飞根本不为这个卷轴所动,继续老老实实的一路杀到了最底层,直到系统提示刘逸飞后续任务也完成了,能够回去领取任务奖励了,刘逸飞也把自己有本事吃得下的经验吃了个gan净,这才施施然掏出卷轴,开启了回城的传送门。
回到了前沿阵地中心城市后,刘逸飞当然是第一时间前往寻找苏拉米斯中将大人了!
毕竟这个任务做到目前为止已经出现了大量成建制的六阶狮蝎部队,所缺的不过是率领它们的英雄,一旦找到了合适的地下城妖术师率领它们,它们的战斗力将会在瞬间膨胀出几倍!再不是刘逸飞都可以对付的小鱼小虾一般的野怪了~
而且想要完成任务至少也要推掉地下洞穴中不少的五阶牛头怪部队,将通往地下五层的道路打通,刘逸飞死也不相信这样基础的任务奖励会差!因此找苏拉米斯商量一番的热情空前高涨!
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