当看到一个个目标生物被震荡示…二。随即身体产生瞬的的停滞。再看着后方不断疯狂涌上的怪物彻底撞翻前方的生物,随即自己头上也跳起一个个不小的伤害数字的时候,玩家们终于感受到了,什么叫“不能停止的战争”!
在这样汹涌向前的队伍中,你唯一的方向就是前方!前进!前进!!再前进!!!
你的旁边是和你一同冲锋的“战友”!你的后面是追着你的屁股一步不差的“后来者”!在这样的大潮中,你不集要思考、不需要技巧、甚至不想要担心自己的装备是否够好、是否能挡住敌人将至的攻击!
你需要考虑的仅仅只是跑得快一点,再快一点,比后面的人更快一些赶到敌人面前!
这就是战争!
除了前进,你别无退路几
如果这一刻在两千名弓箭手对面对峙的不是上万的系统怪物,而是同等数量的玩家的话,或许他们已经兴奋的疯了,或许他们在中箭之时会高声喝骂,然而,这里充斥着的却是系统生物,所以战场上少了很多的喧闹,却更多了那一份战场上的残酷感!
你能听到轰隆隆的冲锋声音。你能听到马嘶兽吼的中击声音,你能听到一个个团长扯着嗓子憋红了面孔出的指挥吼声,你能听到弓箭开弦的声音,除此以外,你将再听不到其他不该属于战场的声音,
“尖”
随着一声轰响,跑在最前头的半人马战士几乎毫不停歇的直接撞在了树立在原地的橱栏木拒上,登时间,第一排的木栅栏便掉了好多的耐后,跑动中的怪物部队终于也被顺利拦停了下来。
初级的木拒的确不具备任何的反伤能力,但是,后方跑动中的怪物的冲击力却是无法忽视的!前面的怪物一停,后面的怪物自然没有任何可能避让过前方的生物,一个撞一个,登时前方跳起一大片大大小小小的撞击伤害数字
而这个时候,弓箭手已经退到了第二道阻击线后,各种各样的攻击技能挥洒而出,向着前方十多米远,正在不断敲击木拒的生物输出伤害。
这木橱栏排的的确比较长,而所选择的这片伏击地点也能很好的限制冲击方的移动能力,但是,想要彻底的堵死对方的移动那却是不可能的,在前面的怪物不断的敲击木栅栏,试图破除掉阻碍它们前进的障碍物的时候,后面慢慢停下来的怪物大军也开始转向向着其他方向摸了过去,在这里,系统没有太多的设定,唯一的死要求就是向前,不断的向前,围住玩家的领地,然后奋力摧毁一切!
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