还好,四级的“战阵指挥”总算没让刘逸飞失望。
这个四级的学术作用于一切受辖部队,可让部队在接战前的二十秒进入“集中”状态,只要受到攻击,这个buff状态便会被打破,但是每在“集中”状态下保持五秒,就会让部队在之后的五秒中提升5%的力量、体质属性。
如此一算,四级的“战阵指挥”居然能够让米兰克诺斯的直属部下最高在之后的二十秒中提高20%的体质和力量属性
这就相当的惊人了~
另外,学术还使得所有进入过“集中”状态的部队获得首轮近身攻击的先手权并避免被一击秒杀的厄运
哪怕就是一大群的冠军骑士向着米兰克诺斯的战阵发动冲锋,只要对方没去多余的选择“反制”和“后发先至”一类的相对于骑兵来说鸡肋的学术,那么在他们强大的战枪撞上刀统的手下前,这些骑士并将先遭到一轮打击且即便他们的冲击威力很强,也无法瞬间杀死目标
可以说,如果能将这个“战阵指挥”的学术进一步增强的话,倒的确能看作是一张以弱胜强的王牌
当遇到位阶、等级都高于自己的对手的时候,只要做出准确的提前预判,让部队先一步进入“集中”状态,就能在关键时刻大幅提升部队的体质、力量属性。
对于近战部队来说,这两项属性几乎就是一切了~
而先攻权和避免被一击秒杀也的确相当的给力,貌似很适合骷髅这种规模大、单体实力较弱的部队。
除了学术的新增和提高外,米兰克诺斯的实际技能也增加了一些,主要出了几个群攻的中高级技能,让原本单攻很强的米兰克诺斯更适合战阵冲杀。
刘逸飞算是看明白了~
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