而且相比于其他人,刘逸飞他们先是远走地下城,而后出征精灵族,冒险足迹之广,实为游戏中的最高纪录而如此一来,他们也比其他的玩家少了足足两个多月的做任务、刷贡献度的时间。
刘逸飞和血澜倒还好,他们不仅实力强大,更重要的是他们的技能和状态都适合群刷,哪怕就是不做任务,在种族小战场上自己刷兵拾取贡献结晶物都够用的了~
而至于小刺客,不用说,虽然战斗力强大,但刺客职业的刷怪能力多少有点让人感觉蛋疼,尤其是在面对攻防两高的高级生物的时候......
刘逸飞倒是不介意支援小刺客一点黑骑士的盔甲碎片,那玩意儿他刷的都只能拿去卖了,要分给小刺客完全不是问题~
只是一开始的时候刘逸飞就这个问题提过一次,却是被小刺客一口回绝了,说是不到万不得已的话,不希望云哥以这种方式帮助他,这无益于他自身实力的进一步提高。
听到小刺客这样肯定的回答,刘逸飞也只能收回自己的好意了~而且,他也觉得,能有这种觉悟的小刺客,才是真正有潜力变得更强的家伙。
如此一来,小刺客真的就只能用着一阶目八十级的满级状态慢慢刷各种各样内容的工会贡献任务了,而没想到的是,正是当初的决定,却让小刺客眼下有了更大的优势......
那就是体力
体力一直是玩家的一项隐性数值,这个数值不像hp、p那样是以直观的形式表现出来,但却处处限制、影响着玩家。
好比战斗、好比探险,越是激烈的战斗,越是复杂的冒险环境,随着时间的延长,玩家的体力会成倍的消耗,另外比如在负面状态下持续行动,也会更加剧体力的消耗,而玩家通常将其归类为“**疲劳感”。
解决的办法也有很多,吃高级的食物,下线,或者去系统的旅馆里小小的睡上一觉之类的。
其他的时候都好办,而万一在战斗的过程中体力不支了,那问题就大条了~
在体力充足的情况下,玩家的人物能够享受到一定的攻击加成效果,另外行动的时候,比如猛力出刀、或者加速冲刺的时候,都会有0.5秒到1秒不等的爆发时间。
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