如此一来,三轮箭矢过后,差距出现了。
剑士部队由于要举盾迎击,被迫放弃了冲锋度,在整体上无法再配合骑兵动夹击形式。
而骑兵部队的接近则引起了追击部队的恐慌(或者说是仇恨?),三轮箭矢过后,很明显的情况是,其中五分之四的攻击已经掉转了枪口,都向着侧后方即将杀到的骑兵部队而去。
而这,却也正是居于阵中的刘逸飞想要的结果
就在第四轮箭矢刚刚射出,且敌军的注意力大半已经放到了侧后方向的时候,原本在刘逸飞的指挥下一直徘徊在剑士阵营后方五十米距离的狮鹫猛然开启了加冲出,直直向着敌军的战阵核心冲去
突袭,绝对的突袭
狮鹫作为中阶兵种,比较擅长的是中短距离的飞行,虽然它们的力量、体质属xin已经不低,但是长距离的飞行还是比较吃力,尤其飞的不高(中阶生物的限制),乌无法借助高空的气流力量飞行,就加的吃力。
然而如果你硬逼着狮鹫做长途奔袭,那就大错特错了,因为狮鹫本身强的就是低空短途的突然袭击
这些爪尖嘴利且具有蛮力的猛禽天生就具有“俯冲”技能,而且天赋“扑击”是有进一步加强俯冲技能的效果,使得狮鹫们动的俯冲有2的力量增强,且具有一定几率击晕敌人
其效果要比骑兵的冲锋bn
这些都是刘逸飞内测的时候就知道的
当时玩家的据点规模都不大,不过玩人族的玩家却是不少,且一个三极小城一星期总能跳百多只狮鹫出来,对于那些内测的老手来说,和人族打,这种俯冲突袭见得多了要是防不了这一招,那么很有可能在开局的时候就被人压制。
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