越来越多的人开始四处走访托关系询问能不能进入公会,或者公会有没有附属佣兵团之类的,或者有没有联合之类的打算。
总之~
这场战争对坎特来说,是个无与伦比的机会!
而后来,随着战争规模的扩大化以及形势的日趋严峻。
塔楼族的npc也开始越来越深入的和玩家互动合作。
这时候,战场权限就已经向整个玩家群体开放了,但是坎特作为拥有官方身份的首批合作者,依旧有着强大的优势!
npc与玩家最大的不同就在纪律性上。
npc长官一句命令,哪怕就是自杀,他的npc雇佣兵部下也会毫不犹豫的执行!正是这种对命令不折不扣的执行力,使得npc部队在战场上的战斗力远要比聪明、有办法的玩家部队强大!
一对一,玩家对抗雇佣兵,胜利百分之百是玩家,十对十,不出意外的话,依旧是战术更灵活,办法更多的玩家获胜。
但若是一万对一万,甚至是十万对十万的话,战斗的结果却毋庸置疑是玩家的惨败!
差别,无外乎队伍越大,玩家的管理层就越容易混乱,而整个团队的战术执行力越差所致。
塔楼族的npc自然不会犯这样的错误。
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