反正只要遇溃兵,那肯定是有得赚的,只要不冒出来大规模的蝎狮啊、黑龙啊这样的底部。追杀地下城的溃兵肯定是刘逸飞乐意干的事情。
但是不得不警惕的是,即便是兵败如山倒的情况。也有可能敌人会留下一支中坚部队“断后”,一旦跟这样的家伙对的话。通常都要小心!
因为这些断后部队往往都是“没想着能活着回去”的,“死战”属性反而会让他们的实力明显提升!
任务描述最终提到,具体任务奖励多少,全看刘逸飞能够消灭多少敌人的有生力量,杀的越多,给的奖励越高
刘逸飞眼下的兵力已经膨胀到了一个惊人的地步!
尤其是第三环试炼中,由于消灭了超大量的敌军,且敌军的位阶都极高,刘逸飞前后一小时累积了八万多的军功!
要命的是,显下的大背景是整个剧情战役才开始,所有玩家获得的战斗军功只是实际军功的十分之一!
比如原本杀一个地下城的洞穴人能有十点军功,眼下就只有一点了
这种设定,对于常玩战略地图的玩家而言十分熟悉,只要剧情继续推进,随着时间过去,这个比例就会不断提高,一直到最后的任务时间里,获得的战斗军功甚至有可能提高到实际值的150%左右!
一般到了这种时候,也就是最终胜败要见分晓的时刻了。
刘逸飞能在此刻累积到八万多的战斗军功,意味着之前的一战,他至少屠杀了价值近百万军功的敌人!
这样的战绩......
足以换得一次“战场神话”称号了
内容未完,下一页继续阅读