召回小刺客后,刘逸飞不由得又陷入了沉思。
如果有的选的话,说实话这两个任务刘逸飞一个都不想碰。
对于单人玩家来说,他们做任务不需考虑太多的问题,一来每个人一天都有三次的免费复活机会,只要小心点,死了也没啥亏损。
二来只要完成了任务,那军功就是稳赚的。
甚至有些一根筋的人干脆只接了一个不限量杀怪任务就冲去前线一个劲杀怪,一直到最后才回来一把交掉领取大量军功奖励的事情在内测的时候也有人干过,而这样的行为也是获得系统认可的。
毕竟杀伤敌方单位也是对本阵营的支持嘛~
可对于将领级的玩家来说,问题就没那么简单了。
虽然将领的权力大、小弟多、奖励档次更高、奖励物品更好,但是将领却也必须考虑一个“回报”的问题。
各种小任务无所谓,一旦正面开打的话,死人是百分百的。
将领虽然有消耗军功兑换更多兵力的权利,但是这必须是在保证本方所有单位满员的情况下,如果有战损,那就只能先消耗军功将之复活。
兵力不完整,玩家将领是无权兑换更多兵力的。
而存活的兵力在战役剧情整个结束后统一“还”给系统方,当然也会得到相应的军功补偿,然后才是将领兑换各种最终奖励的时候。
这里面涉及到的问题很多。
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