刘逸飞和血澜大约是天生就属于这种性格的人,平时遇到什么情况都是不冷不淡的,一般不会对外表现出十分激烈的情绪活动。
而小刺客和妜黄泉,则多少是被刘逸飞和血澜影响到的......
实力越强,眼界越高,刘逸飞他们就越清晰的看到自己想追求的目标在哪,而在不懈坚持的过程中,他们却多少都忽略了那一份简单的快乐和无所事事的坐下来发呆的愉悦~
或许,又该是时候休息休息,放松一下了吧?
刘逸飞心中如是轻快的想到。
可就在他心中这个念头浮现的一瞬间,刘逸飞却忽而觉得一股冰冷的阴寒从自己的侧面飞射而至!
几乎是下意识的,刘逸飞这个人向前趴伏卧倒,并且接连几滚向着远离那一远离危险源的方向爬去~
这就是所谓的“危险反应”,又或者有人称其为“第六感”,大意就是指的当巨大的危险来临时,人总会有一种未仆先知的预感,并且能够做出常理难以判断的行为,而后偏偏逃脱厄运的情况。
然而刘逸飞却知道,所谓的“第六感”却根本没这么玄乎~
在游戏里,“感知”这个特殊属性异常重要。
这一初期随着人物角色自动生成的属性在正常游戏中绝难再次改变,而每一点感知却都意味着玩家在游戏过程中在相同拟真度的前提下对于这个虚拟世界感触信息的收集程度。
比如风吹落叶的声音,比如松海林涛的声音,比如二十来米位置外有人的脚步声逐渐清晰靠近的异常响动!
这些信息能够收集多少,意味着玩家大致能够对周围的环境情况做出何种的判断。
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