刘逸飞微微眯着眼睛,有些不怀好意的yy着,而后稍稍腹诽了一下,这开始认真看起自己的任务描述来。
“年轻的冒险者啊,传闻在王国的边境上,一群歹毒的亡灵已经占据了一处原本热闹的村落。而后是将原本村中的顺服亡灵全都处死。
这需狂的叛逆者似乎还在谋划着什么邪恶可怕的事情,你必须要竞所能阻止他们
任务提示:敌人实力较强,但是没有太多时间给你浪费了。他们似乎在集合灵魂之力复活某个邪恶而强大的家伙,你好在敌人的头目复活前解决这批邪恶的入侵者。”
相对而言是个立意很清晰的任务。
结合曾经一阶重生二阶时的经验,还有近刘逸飞翻查的各种二阶玩家重生三阶时的任务经验,刘逸飞已经发现到几乎所有的重生任务的难度都不是统一的。
大体上。每个玩家都会接到适合自己实力强度的任务,即八十级重生和一百级重生不会因为玩家的实力上升了就会降低重生任务的难度标准。
但是玩家的“幸运”属性在此也有影响。
即统一档次难度的任务中,比如都是二阶目八十级玩家做的重生任务,有的则会相对简单一些,会出现能够帮助玩家的np或者宝物。而有的则要麻烦一点,比如要单独面对一个可能是八十级甚至是九十级的bss之类的。
对于现阶段的玩家而言,**对付一个平级的bss生物还是挺难的,如果没有什么特别的方式供玩家取巧的话,甚至九成以上的玩家都不具备单挑平级bss的实力。
毕竟别的不说,bss比玩家高出十倍以上的hp、p就足够吓退不少人的
然而对刘逸飞他们来说,一个普通的平级bss已经完全不够看了,刘逸飞对任务的期待仅仅只是顺利完成后会给什么奖励而已
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