只可惜地下城部队连这个数字的三分之一都没打满,虽然他们竭力的向身后退着。但回身射击毕竟要消耗时间,而无论是邪眼的飘行还是美杜莎的爬行又哪里及得上吸血蝙蝠的飞行速度快?
血族过境!滴血不留!
当一千五百多中品吸血鬼扑入到数量还不及他们一半多的敌方远程部队群中的时候,那对于地下城一方来说根本就是一场灾难!
美杜莎们哀嚎着,邪眼嘶吼着。然而无论他们怎么挣扎怎么反抗,似乎局势都不是他们能够逆转得了的
稀少的远程打击使得吸血鬼部队中没有出现任何的损失,这倒是让刘逸飞都非常的震惊!
他没料到,仅仅是血族亲王的指挥效果就如此好,将部队的战斗纪律大大提升!
类似的冲锋或者战斗阵型。玩家中不是没人想到,可在指挥雇佣兵这么做的时候,效果往往不如预料中的那么好。
之所以会这样,正是因为同一“将领”麾下指挥的雇佣兵越多,则越容易产生“部队纪律”下降的问题,即战斗命令下达后具体到生物个体时出现反应不一,甚至明显的反应迟钝。
想要避免这样的办法则只能分散出更多的指挥人手加以协调
不过将领如果实力够强的话,对于属下雇佣兵是有着一定的实力增幅优势的。比如将领的学术效果、光环效果甚至是领主知识效果。
“最好”的将领只有一个。分散出去越多雇佣兵,便也意味着部队绝对实力的折扣。
同时哪怕是玩家间利用玩家聊天频道统一掐时间发送战斗命令,往往也会有更多麻烦,因而这些问题都是玩家领主领军打仗所不能忽视的重要问题!
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