密集拥挤和包围状态的局势都使得骑兵根本没有能够冲锋的空隙!
别说冲锋了~
就是想调转个马身都不容易~
在这种近乎“寸步难行”的状态下。他们也仅仅只是“强大一些的步兵”而已~
骑士的另一大强悍之处在于只要骑在战马上,hp和防御力优先计算战马的数据。战马的体质、力量要比骑士强得多,使得战马轻易就能具备数千点hp,而宽厚的战马甲也使得战马的防御力惊人!
这是骑士作为冲锋兵种却“死亡率不高”的重要保证!
不过刘逸飞可舍不得用这些“血牛步兵”顶在外线去消耗去吸引敌人的炮灰,所以骑兵们眼下只能龟缩在军阵中央,作为军需辎重的“高级护卫”而已
如此一番连锁调整的效果惊人!
在重新完整了战阵命令后,周围围拢的亡灵居然在意肉眼可见的速度消耗!
见鬼~
刘逸飞万万没料到,原本已经开始大量聚集的吸血鬼、死灵和僵尸居然开始了逆增长!外围笼罩的亡灵包围网不断削弱,甚至在强弩兵的点射和圣裁之箭的爆发下。连骷髅弓箭手和尸巫都在快速消耗!
到了最后,居然反倒是骨龙的数量变得越发的“扎眼”!
快速消耗敌人意味着刘逸飞这边的战阵压力大幅减小。更大的好处在于能够加快部队的推进速度!
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