但是他们庞大的数量、严格的命令执行力、更大的工作量都使得他们在基础物资粗加工上有着玩家难以比拟的优势!
再优秀的副职玩家,腻在一个位置机械性的重复两三个小时的物资生产基本就到极限了~
而例如箭矢制造、精品盔甲铸造、宝石雕刻这一类需要高度集中注意力的精细手艺,玩家的持续劳作时间还要短,约莫也就在一个小时之后~
长时间、高强度的劳作之后,这些生活职业玩家也不得不出去散散步,看看风景或者干脆打点小怪,做做简单任务之类的放松一下神经。而以往这样的生产节奏也极大的限制了副职玩家的能力提升速度。
可这一切对于npc来说却全都不是问题!
只要还在劳动力的雇佣劳作时间内,他们便会根据领主的命令一秒不停的重复生产,虽然不像玩家工匠那样有可能额外生产出同类成品中的“精品”,让产品附加一些更优异的小特效,但是npc们的优点却在于强大的稳定性!
瘟疫之城负责物资收集和粗品加工。万物城那边负责精加工。使得整个生产环节犹如流水线一般流畅迅速!
而同时,矮人、牛头人、蜥蜴人也在源源不断的向着领地中提供各种鬼族玩家无法生产的精英装备!
矮人的武器、盔甲,蜥蜴人的坐骑、毒箭、长弓,牛头人的炼金药水、附魔皮甲!
在这三大旁支势力日益稳定壮大的现如今。他们对于瘟疫之城的意义已经远不止“一批额外战力”那么简单~
从民生到军工,这些刘逸飞以前费尽心力拉入到瘟疫之城麾下的旁支势力正体现的越来越强势!
比如牛头人,强大的“德鲁伊”职业使得这些巨型牛头人成了最强大的自然使者,他们配制的各种炼金药剂的效果比之现阶段的玩家成品在质量、种类上都要强出很多!
而能够自由调节、控制植物生长的能力也令他们成了刘逸飞麾下的“产粮大户”!
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