很有可能远程单位被敌人近身刺客贴住,而本方的物理肉盾又被敌人的魔法单位纠缠......
之前在迷惘英灵副本中,刘逸飞之所以能够一路从亡灵海的外围冲杀进去见到莱温斯基,便是他无论如何也要坚决守住阵势不垮的结果!
一开始的时候由于对策不当,他们杀怪的速度其实并不快,甚至还被敌人一点点累积到了外围三万多残余兵力来不及消灭的地步!
这个“三万敌人”不是说他们的周围出现了三万敌人,而是在他们的杀怪速度和怪物的聚集速度之间出现了差值,一点点的累积到了三万人!
也就是说,那段时间内,整个人族军力时时刻刻都在面临着“更多三万人”的亡灵海的大军围攻!
如此大战了半边还能不被敌人冲垮。甚至还给刘逸飞时间让他及时改变策略提高火力输出,就有赖“军阵”的稳固!
这个东西说来玄而又玄,却是战场上最不可避免的首要问题!
最简单的,军队乱了,那这一场仗基本就完蛋了~
哪怕混乱的一方兵力优势。也会被井然有序、进退如一的对手一点点蚕食掉。
骑兵的一大重要价值就在于。能够以高速撞入敌人本阵,迫使对方产生混乱,并且在第一时间摧毁敌人的稳固防御!
上过战场上的,那必然都是知道切开敌人防御线的难度的。而骑兵在这方面的价值更是远在近战单位和远程单位之上!
因而虽然骑兵类的士兵消耗大、投资大,但是人族却也一直在不遗余力的支持着骑兵的持续扩增!
鬼族也有“骑兵”,六阶的骨骑士系列正是堪比人族骑士的强大存在!
内容未完,下一页继续阅读