而所谓玩家的素质在这一刻暴露无遗!
最最没用的玩家,心惊之下连咒语都难以维系,当场自我中断施法,立时就被数倍反噬的强大魔力冲倒在地。有些甚至还扣掉了半条小命!
而有些则能够勉强继续施法,只是他们就得祈祷死神盯上的不是他们了,要不然的话,他们死的恐怕更惨!
仅有极少数的个别玩家,已经开始不再依赖系统的强制行为去持咒施法,而改为自发的背诵或者准备手势。
而精通此道的施法者,只要不算太笨,很快就能发现在“咒语”运行的过程中有一些魔力节点,如果准确把握的话。能够帮助他们极大的缩短持咒所需的时间,亦或是能通过这些节点来散掉大部分的魔力,哪怕持咒因此失败,也不会遭受什么明显的反噬,算是强制中断施法的安全措施吧~
能够逃过死神肆虐的巫师不过寥寥数人。而更多的,几乎是八成的玩家,全都栽在了当场~
从死神的天赋特性看,他们的确是适合暗杀和单挑的存在。然而在小范围群战中,他们仅有的几个攻击技能也能帮助他们占据强大的优势!
【一般连着兵种名称介绍的都是兵种特性。可以将其理解为特定兵种的天赋,而书中早已明确,雇佣兵也能学习和使用技能,品级越高,灵魂权限越高,技能越多,而boss则是和同阶玩家相当的权限,能够掌握大量技能】
阴风斩!
攻击技能祭出的瞬间,三个死神犹如化身成三个黑色的龙卷风,在玩家群中带起了一片惊人的伤害数字!
这种快速的回旋攻击最适合在人堆中使用,而到了死神手里,长柄武器的优势更是将这招的威力放大到了极致!
然而真正要了这些玩家的命的,却是死神的“入梦”天赋!
每次物理攻击都有三分之一的几率将对方打入“噩梦”状态,虽然受到攻击后对方会苏醒,但是这种高速连续的攻击技巧使得周围所有的人都被牢牢的锁定住脚步,想逃都逃不开~
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