而“混乱领主”最大的不同就是作为中阶生物中最强大的五阶顶级施法者所独有的“可成长性”!
除了那些天生自带的魔法外,混乱领主已经能够如同玩家一般通过一个缓慢的速度逐渐掌握领主授权它们学习的新的魔法!
如此一来,就等于亡灵领主的军队中多了一群真正的施法单位,而再加上其本身就特别强大的“召唤亡灵”、“支配奴役”、“心智恐吓”等天赋法术。使得每个培养成熟的混乱领主都是一个堪比一支小型军队的强大战争单位!!!
然而......
别说是刘逸飞梦寐以求的“混乱领主”系列的晋级条件了,哪怕就是“尸巫领主”的晋级门路他们至今也没摸到,也就等于废了黑暗法师系雇佣兵的成长潜力,相比之下,刘逸飞自然更愿意投资已经摸索出晋级条件。且同样有价值的三阶死灵。
而这一点,其实说来也挺让人郁闷的~
原本和平时期,大家缺的是大笔的军功和庞大的物资去支撑各种实验摸索,而战时虽然有了这些条件。但是却早没了悠闲的躲在老巢里做实验、累积实力的空闲~
刘逸飞他们不是忙着打仗就是忙着准备补给,整个瘟疫联盟更是拼了命的向前线提供支援。哪里还有信得过的人手有能力和空闲去做这些事?
不得已,刘逸飞也只能耗费了一笔军功兑换了一个列团【500】规模的五阶五品的大尸巫,暂时充当了雇佣兵团中的火力支援,目前则跟着阴魂们一道游荡在边境上通过猎杀精灵族的游散玩家加速累积军功......
【玩家在大规模战争中只要通过考验,的确就能够带兵打仗。如果是像刘逸飞这样的玩家把关的话,甚至考验都能免掉~
但问题是兑换军力需要大量的军功,而且战争过程中,佣兵杀戮的单位依旧是给自己增加的军功,玩家还是只能赚一个指挥分成。
而在最后返还军力的时候,系统会按照五折到八折不等的折扣回收兵力。
也就是说,如果玩家实力不够,或者机运不好,不一定就是赚的,甚至如果产生大量伤亡,最后可能连本都捞不回~
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