然而对于玩家群体而言,最无用的限制就是“规矩”!
甚至玩家们常说“规矩就是用来打破”的!
仇恨系统,早就是被玩家玩烂的东西了~
只要提前做好足够的准备。已经被摸透的敌人又怎么可能还掀得起风浪?
漫长的外围防御带上,万余名精灵玩家与约莫三倍左右的死灵雇佣兵激烈交火,过程却兔起鹘落般迅捷,在玩家精确的计算和有效的指挥下,仅仅不到五分钟的功夫。亡灵族整个的外围防御线几乎尽数失陷!
所有的死灵哨兵都被铲除,而战亡的精灵族玩家......寥寥无几~
这边精灵玩家的惊人杀戮第一时间就惊动到了远在克塞里斯要塞中休息整备的德里珈领主。
作为战区临时总指挥,最近这段日子德里珈可谓是忙得骨头够快散架了~
每天都带着战区精锐部队往返于各处防御线上不断驱赶、杀戮敌方无以计数的民兵......
说实话,相比之下。德里珈更愿意和那群尖耳朵的主力硬拼一场,也胜似在这被那些犹如骨蜂般惹人厌烦的流民骚扰!
对于亡灵族正规军而言。外围上那点中低阶部队的损失微不足道......
可再微不足道也是有限度的!
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