而基于系统的规定,一般而言普通的佣兵团和公会的标识都只是一种布质无属性装饰,或者干脆就是直接烙印在装备上特定位置的花纹。
而随着佣兵团获得佣兵工会的认可和考验,才能获得额外的加成奖励,将佣兵团臂章不断的升级。最终变成金属制的臂章!
公会徽标没有佣兵团标识这样的附加属性的特效【这也是规模较小的佣兵团至今长盛不衰的一大因素。只要佣兵团本身实力够强,就能不断升级、完成系统发布的高危任务、通过考验为佣兵团臂章加注魔力附加属性,而公会虽然规模大,但是却没有类似的附加特效】,然而有一种情况,却会让公会徽章的位置出现同样的金属质地徽章!
那就是成为npc领主的部下,就职领地军职
根据本身军职高低,似乎这种徽章也会有材质上的变化,但一般而言都只是铜质而已。但即便如此
哪怕只是一个再小不过的巡逻队长,却也是在场群氓绝对惹不起的“大人物”!
有了公家身份后,虽然也不至于让对方就能够无所顾忌的杀人,且对方无故杀人的时候其麾下本该收起调遣的系统城卫兵也不会听其号令。
然而需要注意的是。一旦军职玩家遭到对手非合理反击的自由攻击,立时就会将对方判定为“向领地官员的恶意攻击”!
如此一来问题就大条了~
因为那几乎和跳出来攻击一座npc据点没有太大的区别!
当时就会被npc通缉、城卫兵缉拿,而后或杀或关。都不过是对方动动嘴皮子的事~
这就是为什么现如今越来越多人向往中高级npc领主手下跑的原因所在。
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