原本游戏中只有‘猎人’类职业能够捕捉非人型宠物和魔法师能够召唤各类‘魔宠’。
其他例如战士、刺客甚至是各种生活副职玩家都是无法拥有宠物的。
而在拥有了‘宠物盒子’之后。玩家能够持有最少三格的低级宠物盒或者最多十格的高级宠物盒。
每格格子可以容纳一个宠物单位,任何形态的都可以,甚至是英雄单位都可以被转化成玩家宠物。
区别在于所有野生单位可以自由抓捕,但是例如npc单位、雇佣兵单位则必须对方同意,且缴纳足够的金币方能完成转化。
目标阶级、等级越高,实力越强,则价格越高。
雇佣兵和英雄的死亡是不可逆转的。既战场战亡后就彻底消失。
转化成玩家宠物后的优势在于可以复活,且战力不变,甚至借由玩家的投资还能进一步提升实力。
只是宠物盒子本身能够增加的召唤数量只能为一,玩家可以抓捕无上限的宠物,但是用宠物盒子却只能固定召唤一个宠物。
比如您这样的大死灵法师,就能够在自己本身召唤的诸多亡灵仆役之余再多加一个宠物。其他猎人职业、魔法师职业类似。
另外最大的变更就是‘军功’系统。
经过之前的测试,军功系统已经彻底修改成熟,能够全面推出了。
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