她本以为已经体会到了这些不死生物的可怕,没想到在战场上不死生物的强大实则还超出她的预估!
这些往生的不洁者无血无泪,没有胆怯没有犹豫,只要指挥者一声令下,纵然是让它们跳入万丈悬崖它们也会眉头都不皱一下的坚决执行!
而最可怕的是这些家伙甚至还没有所谓“累”的概念!
“气力”一直都是游戏中的一个隐藏设定,官方对玩家并没有正式提出这个概念。然而细心的玩家早已发现。
无论是玩家还是npc,如果持续进行剧烈运动的话,神经反射和力量都会逐渐衰竭,这就是所谓“累”了。
增加力量和体质都能有效提高“气力”。因而一般越是高阶高级的个体越不容易“累”但是这场战斗说来也已经持续了近两个小时了,纵然是再强壮的奴隶士兵这会也逐渐显露疲态。
毕竟身处混乱的战场上时刻都在进行生死一线的拼杀,无论是注意力亦或是体力都必须保持在一个极高的水准。长达数小时的战斗,除非是真正的高阶生物。否则纵然是牛头怪这种士气高昂又身强体壮的蛮力怪物也是吃不消的~
然而这个问题却也不会对亡灵生物有丝毫的影响!
平日里看这个问题或许并不明显,然而一旦放到战场上尤其是连续征战不休的战场上。那影响就大了去了~
无论是奴隶还是黑暗甲虫都一个个略显疲态,要不然就是因为吸血鬼们的恐怖威能而士气低落退缩不前。
这更与几乎生龙活虎的吸血鬼产生了鲜明的对比!
就连大主母之女都不得不承认与亡灵军团作战,的确是这次作战计划外最大的失误!
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