而一旦建制被打散
那指挥官再想指挥那些士兵就只能使用点对点、面对面的繁琐命令方式了。或者为了要求那些混杂在大军中的散兵前冲,指挥官就必须对整支军队都下达冲锋命令,如此一来又会打乱其他部队之前的命令部署,又要辛苦的回头重新安排一遍
基本可以这么说~
当一支军队中的某个建制的队伍被彻底打散后,如果没有点对点的针对性命令的话,那么散兵的行动则只能依靠自身的ai水平自行判断。
无论这些士兵的ai等级有多高至少想和大军形成积极有效的配合已然是不可能的了~
这样的士兵,纵然还在作战。可究竟能够挥多少实际战斗力就很值得商榷了
美杜莎军团一散,这边的远程火力就明显降低了一个档次~
大主母部防御阵线上的压力陡然一轻,后方的死灵巫师们便可以开始利用前线上累积的大量尸体疯狂的召唤亡灵仆役来继续加大前线上的火力压制!
而在这同时,火元素们却不再继续追击场面上的蝎狮或者黑龙这样的机动单位。
追杀这些家伙费时费力,与其去追它们,不如就地放火,开始尽消灭前线上的敌军主力~
也就是因为这样的想法,火元素人们开始在塞托米娅的敌阵中前部疯狂放火!
什么火地旱雷、火球、火海术一片一片的起~
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