再有~
这钱是给整个联盟调用的,并不是给刘逸飞的瘟疫之城一家。所以必须大家联合监督管理,想要取用、取用多少,非但需要一个详尽的申请,同时还必须通过联盟内的会议表决。投票制,刘逸飞作为最强盟主享有双票权利,其余各家领主一人一票。
最后。第三条,就是联盟必须雇佣一名“战争顾问”以提高联盟的战争指挥能力!
其实如果真的是要打大规模的军团战争的话。有关玩家指挥官的问题是一个首要解决的大问题!
只是这游戏中的指挥系统本身做的相对完善,且npc将领的智慧相当高。推出了“领主知识”系统后更是会有一些稀有英雄会具备指挥一类的天赋能力,使其战阵指挥能力爆升~
如此一来,多少有些削弱了玩家指挥官的存在价值。
不过这也只是一时的而已。
随着领地不断变大、军队不断增多,npc指挥官必然有其缺陷,就是“眼界太小”。
领一军一城或许还好说~
但如果像这次索尔纳面临的越境大规模战役一样,涉及的战争区域过广的话,除非是传说阶层的超级强者,否则普通npc英雄哪里顾得过来?
但玩家就不同了~
玩家间交流情报的方式多种多样:密聊、邮件、信下电话等等等等~
可以说,只要多派些人手将整个战区监视起来,玩家指挥官完全可以足不出户就掌握所有的情报信息,同时更能在更高层次指挥大军行动,完成惊人的战术配合!
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