然而这正是和世界地图上的冒险探索野外未知领地的游戏内容最大的不同之处!
世界地图上发生的一切都是即时演变的,可以说除了“理性”、“逻辑”之外没有丝毫的规则。
boss固然也会刷新,但是第一刷新点的位置就是不确定的,其次刷新后boss的一些细节方面的小东西也会有所变化,甚至是技能上的明显变化。
基本只要不背离本身的大环境和大特性【比如亡灵boss就肯定不会刷新出光明系魔法技能】。每一次刷新的boss都是不同的“全新”的个体,称为“繁衍”,是族群中新诞生的领导者。
也正是如此,在世界地图上的战斗,哪怕是玩家已经快打烂了的boss都没有一套真正能够万用万灵的流程!
每个人每次行动都需要不断去判断不断去调整,只有说通过经验教训尽量减少行动中的错误。而没有如副本这般全程压根就不会犯错的“神仙”出现!
副本属于刷级刷装备的好地方,但是却不利于玩家本身培养危险意识和战斗意识。
毕竟流水线作业出来的东西虽然快、准、狠,但多少也有点温室花朵的意思,一旦放到世界地图上去历练一下,立马就漏了马脚,手忙脚乱的不是一点点~
而如果将一个习惯了刷副本刷到闭着眼睛玩的哥们丢到战场上去的话那乐子就更大了~
估计属于秒秒钟就被对面秒杀的货!
因为平日里越是玩习惯了所谓“无错误”模式的玩家,一到战场上就越是不知所措。可能还在纠结到底该干什么的时候,对面早已经呼啸间万箭齐发了
刘逸飞这边一来二去的就给黑暗大公的小手脚看了出来。
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