章节目录 第473章 细节决定成败 (10 / 17)
作者:KiKi龙的小说      更新:2021/9/27 17:00:23
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        所幸是随着领地内募兵建筑数量的提升和建筑本身等级的提升,允许摆放的成套雇佣兵圣物的数量也就越多,如此才对少缓解了一下中阶生物的升级压力,否则这种东西估计也就对高阶生物才有点实际意义。

        【比如六级的瘟疫之城,一阶的邪庙已经升到了六级,而且瘟疫之城中还一口气有四座邪庙。如此最多就能摆放二十四套成套雇佣兵圣物,至于能否找到二十四套“骷髅弓箭手的灵魂之弓”套组就是刘逸飞的问题了而三座三级吸血鬼幽宅就允许摆放总计九套吸血鬼的雇佣兵圣物,以此类推】

        第二种,领主承担开销,大笔砸入自由军功的办法可以说是最快最便捷的,几乎一眨眼的功夫就能让眼前的部队实力爆升!刘逸飞手中的精锐王牌几乎都是这样来的~

        而缺点是负担惊人!

        事实上,这大概是这个办法唯一也是最麻烦的问题了,正所谓“巧妇难为无米之炊”,海量的军功都是想起来诱惑,花出去痛快而挣起来艰苦无比的。如刘逸飞这样坐地收军功的非但要有那个身份,更要有那个机遇和关系,天时地利人和,缺一不可~

        相比之下另外一个问题甚至都不算问题了,那就是会遇到“晋级限制”。几乎就是用来针对限制刘逸飞这种级大户的!

        而最后一种:让雇佣兵自己经历战斗,缓慢累积军功缓慢升级是最保险却也最耗时耗力的办法。

        一是因为战场上刀剑无眼,雇佣兵想获得军功肯定是要出去打仗的,规模小了赚不到什么利润,规模大了那就是消耗战,搞不好一万人出去才回来一千个甚至一百个,看起来那一百个一千个的是赚到了但是自家这里损失的量更多,未免得不偿失~

        而且中高阶的生物部队虽然实力强、战场生存力强,死亡率相对较低,但是他们晋级需要的军功缺口也大的吓人,未必就比低阶生物更容易晋级。

        而这一方法的好处则在于大浪淘沙,精锐和军队都是实际打出来的,战斗力彪悍那几乎是肯定的,能活下来的都是百战雄狮,不是精锐没有天理~

        另外因为是在实际战斗中成长起来的,几乎就忽略了所谓“晋级限制”的问题,因为系统根据每种雇佣兵设计的晋级限制几乎都和他们的战斗方式和自身特点有关。真的去打去拼的话,过程中不经意的就满足了晋级条件,相比之下,反倒是意外战损的问题让人头痛

        这些门道刘逸飞他们都比旁人要更早接触,通过眼下领地内的整合运作也有了一套全新的认识和布置。

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