城防炮塔的集群杀伤能力床弩、投石车的毁灭杀伤能力城墙高度带来的射程增幅这一切的一切对于现今个体实力尚不算绝对强大的玩家军队而言都是无法忽视的恐怖优势,攻城战。有的时候意味着的真的只是血淋淋的牺牲和死亡!
这还亏得是现在推出了宠物系统,玩家能够通过大量捕捉具有飞行能力的宠物这才提高了攻城战斗时的战斗力,要不然的话,面对三四级领地以上的高墙厚壁,玩家能做的或许也只有仰头叹息了~
城墙的厚实防御力和可怕杀伤减免,不是玩家手中细小的武器能够撼动的,没有大规模的远程部队、没有强大的攻城机械,飞行部队拼死入城成了玩家手头仅有的战斗方式
这也就是说,一旦一些中小型的团队能够意外抢下一座防御空虚的中高级领地的话那就绝对是赚到翻的天降横财!
纵然是领地原本的巨头主人回来了。想要收回这处领地却也不是那么轻松的!
不狠下心拼上一大批人的死亡,这些领地根本别想顺利收回!
对于那些求发展不求战的团队而言,这样触怒本地大哥的行为或者无异于找死,不值得一干。
可对许多那些大哥以往的“敌人”而言,看到自己的对手吃瘪,那就是莫大的好事了!
战损?
见鬼~
对手的战损比自己多上十多倍,怎么算都不该是自己心疼吧?
因而自打这“百团混战”的星火刚刚点燃,局势便很快向着不可收拾的程度飞速发展!
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