比如兵力复活制度,和更高级的领主任务,以及更合理的补给兑换折扣等等~
基本上。大家的机会都是一样的,而待遇也是固定的,只要玩家能满足那些条件,于战场上效仿刘逸飞当初成功的先例完全是可行的~
而刘逸飞这次领导的“自由兵团”实际上也算是另类意义上的“军队”。
托拉德雷给了刘逸飞和他的手下们“领兵”的资格,还给了直接的补给权限,只是这些“兵力”很特殊,是玩家而已~
因而在之前的战役过程中,其实刘逸飞他们一直都能干一件事,那就是利用手中庞大的军功量兑换npc军队补强战力。
只是相比当初。现如今玩家的实力的确强大了很多,二三阶的基础已经能够战平四五阶的同级普通怪物,所以除非是那些中阶高品级存在,要不然也不至于让刘逸飞他们很心动。
只可惜高品级的存在都是战役中限制兑换的。属于npc也比较紧缺的“紧俏货色”,又哪有多余的给玩家兑换?
如此一来,刘逸飞他们除了开头的时候兑换了一些黑暗法师和尸巫用以补强了领地远程火力上的不足外。后期便没有更多的投入军功到军力兑换中。
可以的话,尽量还是让玩家多一些参与战斗、捞取军功的机会。这一直是刘逸飞的主张~
玩家信任他们才聚拢到他们手下效力,虽然也不能否认有很多人是抱着跟着他们混便宜的心思来的但尽量还是要让出力的人多收回一些报偿才是~
如今“军功”值钱。刘逸飞觉得还是让玩家们多杀点怪更合适,雇佣兵火力的主要作用还在于压制和防守。
只是如此一来,自由兵团也不得不面对一个很尴尬的问题
那就是军队中缺乏足够规模的高端战力!
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