然而游戏绝不会在这种设定上彻底堵死玩家的出路~
在游戏本身的设定中。各阵营、国度都有庇护自身的神明,但问题在于这些神明仅仅只是庇护自身的信徒。却并不插手凡世间的俗务。
比如“苍白之主”就同时庇佑着加斯伍德和索尔纳,但如果加斯伍德和索尔纳打起来,他就肯定两不相帮,反正谁找他办事都行,只要给足“贡品”一切就都好商量~
甚至曾经托拉德雷还点明过,在大规模的混乱战场上,即便是看到同一神明的两个神力分身自相残杀都不用太过惊奇,因为那不过是两个献上贡品换来的“纯粹力量”的碰撞而已~
无论如何,这些神力最终大部分不出意外的话还是会回到神明身上。他没什么消耗,却赚了两份贡品,何乐不为?
也正是因为神明这种“不理俗务”的设定,这才给了异族雇佣兵升阶留下了办法~
那就是
进行跨国度之间的“内战”!
比如刘逸飞是索尔纳的领主,养了一群出自精灵族,信仰着生命之力的矮人,那么攻击任何鬼族或者黑暗阵营的npc势力,也都能让这些矮人彰显“生命之力”的信仰,从而获得信仰之力庇护。也就是累积“军功”!
但是刘逸飞作为索尔纳王国的领主,如果攻击自家的npc势力就会导致“内战”,而且他还逃不掉,容易被人查出来。那就真是得不偿失了,属于经典找死按例~
可若是他有办法偷跑到北面的加斯伍德或者西面的托勒密去杀人放火,那非但没人管得了。而且他还能大把赚好处!
而托勒密暂时来说是索尔纳的“盟友”,大家更在协力抵挡精灵族的入侵。刘逸飞肯定没道理这时候去扯托勒密的后腿,因而北面的加斯伍德便成了最佳的选择!
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