我还告诉你,我这肯定没骗你~
虽然数据上的确是保守了一点,但绝对大差不离!
你想啊~
现在普通玩家手里没有攻城机械,武器、魔法之类的单兵伤害效果对于‘城防’类型的重型防御折扣率在八成以上。再加上城墙、大门的高防御力和高护甲值说起来还是咱们鬼族和精灵族都没有太过发达的骑兵系统,如果像人族一样咱们有大量的骑兵的话,这事说不定还好办一点~
其实关键就在一个突入领地内部的问题上。
如果冲不进敌人的领地,那一切都是空谈。敌人有城墙优势,远程火力射程凭空多出十多几十米,能射的外面的玩家跟狗一样~
冲又冲不进去。射也射不过人家,这可不就等着死么?
我计算的五万人战损里面。是将对方的远程火力储备计算到极限伤害算的,你至少得填进去这么多人命耗光对方的远程弹药储备。然后才有资格和别人打。
至于具体是破城门还是强登城楼其实到了这一步已经无所谓了~
另外我这个计算公式里肯定没代入领地的传送阵救援效果。
如果对方发现攻城部队太多自己吃不下,完全有可能向上级领主求援,到时候
哼哼~
你还觉得我这个数字是吓你的么?”
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