而之所以瘟疫联盟会有这么惊人的驻兵数量,皆得益于其雄厚的财力支持以及在领主任务方面的突出表现!
想要扩大一片领地的驻兵数量,要么是提升领地等级,要么就增加募兵建筑数量。
然而募兵建筑却不是相加建就能加建的。
除了各级基础一座标配募兵建筑外,想要扩增数量就得得到上级领主甚至是本国国王的同意或者说“格外赦令”,要不然就只能靠建筑图纸强出~
两种方法相比较起来,自然是零成本、零耗时的建筑图纸最便捷了。只要在领地中选择合适的地址确认建造就能由系统瞬间生成。如果说这种方式有什么缺陷的话那就是建筑图纸的数量太少太少,各族中除了低级募兵建筑的图纸还稍微多那么一点点之外,其余都是绝对的稀缺货,如果有谁舍得拿出来卖,都是轻轻松松几十万上下的“贵重物品”,寻常只有在各族npc组织的官方拍卖中才能看到那么一两张要不然就是极高难度的任务奖励,总之就让玩家领主们头疼去吧~
相比建筑图纸的极度稀缺,获得“格外赦令”倒是稍微方便一点,说白了就是刷贡献。对于上级领主的贡献或者对于王国的贡献,刷够了就能去上位npc领主那消耗贡献开启额外加建资格,不过也只有一个资格而已,具体建造费用和劳力都得自己包办。劳心劳力不说,关键还是费时间,领地贡献度刷起来贼慢但用起来却是哗哗的。恐怖的程度亦是让人望而却步
而瘟疫联盟在先前刘逸飞他们的细心经营下却取得了颇为不错的成绩,尤其眼下虽说竞争者越来越多了。但是他们却依旧有着明显的优势,现如今更是直接形成了流水线作业方式。近乎全天候都有人值班清扫各类领主任务,只求快速刷取领地贡献。
其他玩家领主由于人手不足、兵力短缺的问题做任务还要挑三拣四的,有些是任务太难做不了,有些则是油水太少派人做没搞头,纯让雇佣兵做又不放心。
刘逸飞他们则简单了,要将有将,要兵有兵,要人有人,小任务排一队高品死灵去就搞定了,或者就是一小队吸血鬼带一批骷髅,反正模式早都定好了,务求刷掉领主任务的同时尽可能的赚取基础军功以让大量的低阶骷髅、死尸有升品进化的机会
纯流水线作业啊
眼下想想刘逸飞他们制定好的一系列内部作业制度,绿影无痕都觉得可怕,那些家伙,实在是已经把这些东西都吃透了~
因而在索尔纳全境,你很少能看到有什么领主任务能耽误过一天一直在任务面板上留到第二天的哪怕是那种最垃圾的执勤站岗任务都留不住,几乎一出来就会被瘟疫联盟的人迅速瓜分。
在索尔纳王国境内,最大量的物资、领地资源和各类辅助资源当然都是npc占大头了,而余下的那些零散东西则一股脑的都被瘟疫联盟打包卷走~
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