然而即便如此,越来越多的玩家也已经到了刘逸飞他们感觉避无可避的地步。
有时候为了绕开一群正在练级点上练级做任务的玩家,他们甚至不得不多绕出一个两三千米的大弧线~
现在别说是什么神不知鬼不觉的搞点抢劫之类群众喜闻乐见的事了,甚至就连接近那两处水银矿点都难。
而除了周围的玩家越来越多外,那两处资源矿点本身也是一个老大难。
通过论坛上的只言片语透漏出来的信息以及一些玩家视频中无意截取到的片段,刘逸飞大致了解那两处矿点上的雇佣兵部队实则极强!
三阶四阶的鬼族正规军都仅仅只是矿点外围的警戒哨而已。
以三阶死灵系雇佣兵的感知之强,用以侦查周围的潜在敌人正合适。甚至还能够同时反隐形!
这些灵体生物本身就是半隐形单位,对于各类隐身技能和特效都有极强的对抗性,寻常手段甚至很难骗过他们的感应~
而也正因如此,鬼族中现阶段也很流行主职巫师类的玩家三阶时投生成死灵种族。
灵体特质有基础50%的物理攻击闪避率,额外还能减免25%的实际物理伤害,对远攻近战都有效,还能种族天赋加强感知属性,对抗各类潜行技能,也就彻底防死了死灵系巫师玩家被弓箭手、刺客一类的职业近身爆发秒杀的可能~
而三阶种族的投生资格也不算太难。只需要多刷一些死灵系兵种好感度,然后多接一些死灵类别生物的指向任务,在三阶重生的时候就有较大可能获得投生资格。
与之相比,“力量”、“体质”属性各降低25%的“种族值负向惩罚”简直就不算个事了~
巫师有谁是靠力量和体质吃饭的呢?本来加的就不多。一般都是为了穿法袍拿法杖才加一些的,扣就扣吧,那几十点属性点对于一个三阶目的玩家而言也不算大事~
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