这一要求非但是玩家和玩家的领地之间有限制,就连玩家和npc势力的领地之间也必须符合起码的间距要求!
村级领地,相隔必须在一公里以上!镇级领地。相隔必须在三公里以上!小城级领地,相隔必须在十公里以上!中型城市。相隔必须在三十公里以上!大型城市,相隔必须在五十公里以上!
与任何同级领地间发生间隔距离过短情况。则只有一方能够先一步提升到高级领地,而后者就会因为间隔距离被“压制”,无法再向上继续提升~
还有那些更悲剧的在小型系统城市周围过近距离建立初始据点的人,更是被坑的没话说!
因为建立领地要经历怪物攻城嘛,所以有些投机取巧的人也想到了一个办法~那就是在距离系统城市较近的地方建立据点,就能够极大的降低怪物攻城的威力。
这是可行的,甚至也是系统允许的,但是悲剧的地方在于......一开始是容易了!后续被限制了发展层次就真是倒了大霉了~
如果是在中级系统城市周围建造了村落据点的还好,好歹起码还能将领地提升到二级的样子【如果村落位置距离系统城市甚至不足十公里。但直线方向上足够空旷的,系统会允许玩家的领地升级,但新升级的领地据点会往后迁移】,如果是在很靠近比如一二级小城的区域建立村落,那几乎就只能一直维持领地在镇级规模上,简直坑的无以复加!
然而这条规则也是玩家们后续才知道的~
而在这之前,大家建立村落的时候根本就没想那么多,有些“联盟”势力为了方便甚至还特意将两家领地造的很近,结果到了后来也完全是自己坑自己。而乱七八糟的据点布点位置更是将本就不多的“土地资源”浪费的一塌糊涂。使得真正能够一路顺利提升到高级的“优良领地”反而越发少的让人感叹。
因而时至今日,玩家领地间的兼并现象早已发生~
诸如一二级的领地之间因为发展空间的问题大打出手更是屡见不鲜,仅仅因为规模、水准太低,所以一般不入外人法眼。因而论坛上才谈及不多,倒并非说是玩家领主们就足够安分之类的~
正因为玩家领主间其实竞争残酷,稍不留神就可能最终全给了外人做嫁衣。将领地投入什么一并输给对手,所以刘逸飞才越发觉得毛豆这么个普通玩家领主能够活下来委实可以算作一个“奇迹”!
那个叫毛豆的精灵族玩家好就好在运气真心不错。挑在了一个相对宽松的时期先于很多人建立了自己的领地,甚至于他一度能够跟米迦勒这样的“豪富”一争长短【当时米迦勒要将镇级领地升级到一级小城了。而附近毛豆的领地还处于镇级发展中状态,如果被对方先一步,他肯定遭殃】~
内容未完,下一页继续阅读