但人族玩家此举真的只是为了诱敌出城么?
不~
当然不是
“怎么样?数据都算出来了没有?”
树林较深处,一个清冷的女声不含丝毫感情波动的问道。
“有!已经算出来了!和我们已知的数据没有差异,四百米攻击极限,炮弹飞行速度应为二百五十米每秒,冷却时间十二秒,杀伤范围极限值尚未测出,不过应该与我们在人族据点上得出的数据相符。”
“果然如此么好的,没有问题了,既然数据相同,那也就没什么必要客气了,各分部注意。‘袭巢行动’,开始!”
如果是更敏锐的指挥官在此的话,恐怕意识到敌人并未有确实想要进攻的想法后只怕会停下来城防炮塔的攻击,将领地确定为非战斗状态。
虽说如此一来后面再爆发战斗,再将领地状态切换为作战状态可能需要一秒到两秒的时间,但时间上现如今的玩家移动速度,一两秒的功夫并不足够让他们突破城防火力。何况城头上还有不少由玩家控制的床弩、机弩和弓箭手,就算是城防炮塔不开火,这些人也不是死的,绝对不会傻呆呆的看着敌人上前而不出手。
可是城防炮塔在那徒劳无功的轰击,有时候却会泄露出一些重要的隐性数据。
比如
城防炮塔的攻击速度,以及冷却时间等等
而这些数据。在高手的眼中,都是非常重要的战场细节,有时候利用的好了,甚至能将己方部队以不可能的完美姿态送到敌人的眼前
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