听血澜这么一说,刘逸飞的眉头也第一时间深深皱到了一块。
吸血鬼一系生物共分八品,到了六品的侯爵再往上就只剩七品的公爵了和顶级的亲王了。
而侯爵原本的吸血比率是30%。配合亲王带队的“光环特效”能够一口气暴增到60%的伤害转化比率!
如此一来就使得这个档次的吸血鬼尤其可怕,穿上重甲大大提升了防御力之后就是最强的“肉盾部队”,只要不遇上克制类的对手就绝对是无敌!
哪怕是完成“以近打远”的非常规战斗也全然不怵,完胜什么的轻轻松松啊~
可如果暴跌一半的吸血能力的话……那吸血鬼大军原本无敌的生存能力就大大折扣了~
虽说也能提高吸血鬼们的爆发力,让他们在碾压弱者的时候更恐怖、更暴力、更风卷残云……可这没什么意义啊~
反正只要打不过吸血鬼的部队,哪怕就算是打消耗战,最终吸血鬼们还是会彼此复活。完全无损的状态!撑死就是花点时间而已~
若只是为了节省那点时间就大幅降低吸血鬼的生存力…虽说战斗能进行的更迅捷,但却破坏了吸血鬼本身的安全性,反而令其滋生出新的不可力敌的敌人……比如远攻强大的部队!
只要一波重创了吸血鬼,后面极有可能无法将彼此复活,乃至被灭都不是不可能~
相比起提高吸血鬼们的攻击力、攻击速度,其实刘逸飞更偏向于提高吸血鬼们的吸血能力和防御力,也就是继续强化其战场生存力!
如果能有万分之一的可能,或者百万分之一!而让吸血鬼在面对哪怕亡灵、炼金傀儡这样的“无生命部队”的时候也能具备吸血效果的话……那刘逸飞就真正能创造出一支无敌的军队来了!
可惜啊~
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