反正如果是中上品的强力亡灵龙的话,想来应该不至于如此无能才对。
至少折腾了小十分钟,这僵尸龙硬是连一口死亡龙息都没吐过,看来还真可能是类似骨龙那种低品骨龙......或者基础实力更强,但就跟死尸系怪物一样,空有力量而灵敏、速度略有不足,那就是很容易被敌人设计击败的。
当然了,仅仅是指望依靠几只吸血鬼和死灵就想磨死一头僵尸龙那是十分不靠谱的,甚至就算再将它们的编队扩大一倍都难~
毕竟它们挠了半天造成的杀伤甚至还不及僵尸龙随随便便抽自己一鞭子来得多,故而真正的杀招还在这之后!
在通过玩家的近距离走位确认了僵尸龙的确已经被玩家的召唤仆役拉住仇恨后,剑辉如光就让众人,特别是那些指挥巫师保持住对那僵尸龙的纠缠。而其余的巫师和战士则开始...拼命的挖坑!
这里是尸骨之地,诸如骨墙这种简单实用的技能自然是随手就来~
事实上,如果玩家的技能效果够强的话,哪怕就是在毫无白骨的一般土地上,想要召唤出一堵骨墙也不是什么难事。
不过值得提醒的一点是,每次骨墙成型后,其实都会对所处之地的地形造成轻微的改变......就好像是将那片土地之下的白骨凝聚升起。而地下因为缺失了一部分一样产生一定量的下陷。
如果是世界地图上的刘逸飞施展这招的话,甚至能够一口气升起一堵二十多米长的惊人骨墙!厚度更是接近一米!
这种大范围的骨墙召唤更是会引起地面有明显的凹陷,有时候能够达到将近二三十公分!
眼下自然是没人会倾尽自己的全力去修习什么辅助作用的骨墙技能了,不过数十名巫师中还是有超过一半人掌握了一二级的低级骨墙术,所以众人合力,依旧能够快速将那僵尸龙脚下的地面挖空。进而一点点造成地面下陷。
当然了,这种方法并不算高明,甚至成效相当的缓慢~
但是当五分钟后,地面已经下陷了将近两米的时候,诧异便出现了......眼下那些玩家战士即便是站在平地上也能够到原本碰不着的僵尸龙的侧腹部位了!
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