城防战的结果轻松的超乎想象~
其实从对方的队伍配置就能看出来,之前来袭的那支人族玩家团队的目标本来是试图进行消耗型攻坚战的。
在世界地图上,鬼族的巫师群体是和人族的牧师一样适合进行消耗战的战争职业者,尤其是在鬼族特有的尸骨大地上,无限的召唤素材几乎能将巫师群体塑造成不败的战争无赖~
然而想拥有这样的实力,必备的要求就是强大的精神属性,以及高超的学术等级,同时还必须掌握大量的中高级召唤技能。
尤其到了玩家实力的中后期,随着学术等级渐高,其增幅效果对于技能威力的影响十分显著,要不然高级巫师也不会有“一人军团”这样的赞誉,其效果看看刘逸飞就知道了,几个强力仆役一放,其他再召唤一堆乱七八糟的中低阶亡灵炮灰,如此一支数十人甚至是百来人的小型军团便形成了!
而且只要p充足,这支军团可以说就是真正的不死大军!反正死了后面巫师还在一个劲的召唤,终有将敌人生生摧垮的时候。无论是在**上,亦或在精神上......
牧师也是战争职业,也是消耗性战争的魁首。
但是他们的霸道之处不在于召唤大量仆役支撑一场战斗,而在于对于战友的强力增幅和治愈。
信仰系、神恩系任何一系学术修到高级,都足以使得一名牧师将一支十数人的小军队的实际战斗力平添一两成甚至更高!
也就是说,巫师的强大在于本身的绝对实力,一定要强,一定要牛,如此才可能塑造不败;而牧师的强大在于和同伴的配合支援,虽说不及巫师那么霸道,然而却有着消耗低、成型快、打法简单的优势。
其他的都不用多说了,但就是一个“打法简单”的特点便让战、牧组合在世界战场空间中占足了便宜!
何解?
自然是因为“升级点”系统的设置了~
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