比如有些人觉得自己打仗很拉风。很酷,他就会想把自己拍下来放到论坛上让很多人敬仰。
或者有人想出名,要做什么专业的副本攻略、任务流程之类的,也必然少不了全程跟拍实际战场效果。
再或者有些人喜欢在游戏里游山玩水的,到处拍风景......
你别看这些人的战斗实力不强,可他们就是来玩来体验的,但是他们的消费水平甚至比那些实力不错的知名玩家还要强!反倒是那些一心钻在游戏里的普通玩家,因为对这些周边不是很感兴趣,在这些东西上的话费就不高,甚至是没有......
但这些人也会买装备,我们就赚他们的交易税,甚至这些玩家本身也是优秀装备的供给者......
总之在现今的虚拟文化法案的干涉下,游戏赚钱早已不像当初那般简单粗暴了,我们必须在这上面动足脑筋,让玩家更自愿的去享受那些额外服务才行。
而这些其实都是你们这些半职业玩家看不到的,这些游离在你们视线之外的经济来源,其实才支撑了游戏初期我们全部的收入。
而这七十亿联合币的盈利就是这么来的~”
老人不急不缓,给自己押了口茶,而后才说出了这些刘逸飞他们外行人所不了解的秘闻,当然了,这些外行人想不到的门道自然是听得刘逸飞他们目瞪口呆,很是有些半信半疑的盯着老人看。
“......而这七十亿还不过只是游戏刚开那会的小小收入。
就像你说的,那会儿玩家群体还处于一个大开荒的时期,真正值得大家花钱的地方还没到。
后续随着游戏内容的逐步展开,公会、领地、军队的建设壮大,哪里不要用钱?
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