能把“人人一样”的游戏玩出“与众不同”的经历...这或许也是一种“境界”了吧?
于是沉醉在这种自我yy式的催眠,刘逸飞整理好了情绪便又是经历了两天的“苦熬”......
不过这两天里,刘逸飞到底是逐渐习惯了这种煎熬形式,其实严格说来。除了“饿一点”、“无聊一点”之外,刘逸飞并没有什么太大的排斥感。
这种就跟坐着看电影一般的感觉其实还是蛮爽的,主要是“流云”的反应力、度都完全能够跟得上戈兰蒂娜的实力【名字是从血澜那得知的】,如此一来双方间的战斗轨迹便变得有迹可循起来。
如果情况是像那种老时代经典漫画《龙珠》那种,天下第一武斗擂台上悟空和比克进入了超对战模式,而底下人只能听到噼里啪啦的打斗声音,却连两位武者的一根毛都看不见的“灵异”状态的话。那或许刘逸飞就真的要无聊的骂娘了~
只要还能够跟得上对方的动作,能够清晰的看清楚整个战斗过程,即便是无法“亲临一线”下场一战,刘逸飞姑且也能当作是格斗教材一般来欣赏、分析这些个战斗过程......当然了,战斗录像也是不能落下的,毕竟自己看完了还能给血澜和小刺客看看,这些上位npc之间的交战录像严格来说也是宝贵的资源财富。外人可是想买都买不着......
而经过了一连数天的观察后,刘逸飞已经能够清晰的列举出传说阶强者在对灵魂力上的运用特征了。
以攻为主、通过强悍坚韧的灵魂之力肆意的揉捏元素魔力。令其产生出让自己满意的特性变化,并通过这种变化进行高频率的战斗......
到了传说这一级别,其实技能不技能什么的已经没有意义了~
这些强者真的想的话,信手拈来都是技能,都是威力强悍绝伦的杀招,与传奇以下的凡生存在压根就不是一种存在!
好比那个叫“戈兰蒂娜”的火元素领主,完全能够通过自身的灵魂力驾驭住周遭空间活跃、躁动又巨多无比的火元素,令其在任何自己的意志所达的地方聚集,然后或聚集、或燃烧。就只看对方的“心情”了~
如果不能理解这种力量运用方式的话...对传说阶强者的战斗可以说压根就是毫无胜算。
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