自我介绍的环节永远千篇一律,你skip过这段剧情,按照NPC的指示找到了自己的座位。
巧合的是,沢田纲吉就坐在你的斜后方,此时他正一副面色惊恐的模样。
你友好地朝他挥挥手,带着亲近之意,毕竟他是你目前最熟悉的角色。
嘶,他好像比最开始更惊恐了?
不过,现在不是好奇这个的时候,眼下有另一件让你极为在意的事情——为什么游戏里的课本和你现实中的教材几乎一模一样啊!你心中陡然有一种不详的预感。
桥豆麻袋…难道游戏中所谓的上课不就是走个形式吗!
四十分钟后。
不详的预感成真了,现役JK被迫开号重来,梦回初一。
这游戏在某些地方意外地追求真实性,说好的四十分钟一堂课,少一分钟,少一秒,都不算完整。不过为了保证玩家的游戏趣味性,游戏策划在课堂互动的设计上花了不少心思,短短四十分钟,你硬生生做了两次随堂测验,参与了一次抢答环节,期间还附赠了四次随机点人项目。
《趣味性》。
你在心中对阴间策划致以真挚的问候。
好消息是,将学习的属性点刷到1000点可以解锁自动作答模式。你一边感慨这游戏至少还有自动模式这个好文明,一边点开了学习属性点的获取方式说明,然后表情瞬间凝固——每天课堂获取属性点的上限是10点,但其余方式不限(推荐获取途径:习题册、课后班等)。
好不容易暂时脱离了学业压力,为什么在游戏里还要卷?
你隐约察觉到有一道目光若有若无的注视着你,但你目前没有多余的心力去管了,尽管你现实成绩优异,但初一一些细碎的知识点你早已没了印象,为了应付游戏机制,你不得不绞尽脑汁地回想。
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