不过这两个难点,某种意义是上一而二,二而一的问题。让强者逃脱的同时,也意味着血兽会在这一刻孵化。所以处理血兽同样要考虑其他四个强者,里面的尺度很有讲究。归根到底是如何控制集血术的进程。
集血术是亡灵一系才会使用的法术。它不属于元素法术范畴,只专注于对血Ye的提取。这一系法术本质上和亡灵们的属X颇为相左。究其原因,是因为血Ye本身充满活力,聚集越多会散发出越多生命气息。而亡灵是正常生命Si亡后,其灵魂受怨念驱使诞生的奇特种族。亡灵不具备所谓生命,他们的躯壳只是承载怨灵的容器。说亡灵是Si亡物种才最切确。
集血术的作用是通过提取献祭亡灵的血Ye,制成称为血核的生命核心。一枚血核在秘术的帮助下,可以让一个亡灵转换T质,使躯壳重获生命。不过秘术本身限制多多,也不是那么容易施展。转换后的生命躯壳与正常生命相b,存在致命弱点。
隐士一脉是亡者之岛上少有几个研究魔法的势力,对亡灵系血类法术当然也有涉猎。只不过血类法术研究不是隐士的重点,他所知也有限。b如从洞**那个集血术的痕迹上进行解读,隐士无法得知它的运作原理,想同样施展芒星集血术也就不可能。
洞**剩余的四个血茧已经取出,现在分别放置在骨牢的四面。根据哈德的记忆,每个血茧被分别做了标识。央血茧里是铁匠丧尸,东面血茧里为卡瑟琳,西面血茧里为老狗,北面血茧里是煞星,南面血茧里是巡逻队长艾娜。
骨牢的血茧如今震动频率和幅度越来越大,说明血沸已经接近结束。仅以目测就能断定,血茧包含的血Ye远没到被x1收掉的程度。也就是说血茧正在吞噬铁匠丧尸,要将他转换成为血兽。
隐士估计其他四个血茧的情况也不会太好,毕竟第一层平原没有真正意义上的强者。血沸也不是为普通亡灵准备的晋阶之路。所以如果真要救那四个茧亡灵,必须赶快布置集血术,不然他们逃不脱铁匠丧尸的命运。
虽然有了计划,但真正实施起来却没那么容易。集血术并非隐士擅长,他只掌握了一种粗浅的运作方法,远没有芒星集血术来的JiNg致。这种方法非常粗糙直接,cH0U取血Ye的过程没法控制。没有将目标的血YecH0U取g净前,整个运作无法断。这就意味要让血茧的四个亡灵及时逃脱变得十分困难,最终原本属于他们自身的血Ye也会被cH0U走,从而导致力量大幅流失。
隐士一边绘制十字星芒阵,一边思考着该如何及时帮血茧的亡灵逃脱。此外如何处理最后从央血茧孵化出的血兽,也是个不大不小的难题。隐士一时想不到解决办法,g脆停下绘制魔法阵,将遇到的问题告诉在一旁观摩的哈德,然后让哈德回僵y镇问问智叟有什么看法。
三小时后,隐士绘制完十字星芒阵上的最后一个咒符,站起身看见智叟和半人马队长烈不知什么时候已经到来。烈似乎有些不耐烦,在稍远处来回走动。倒是智叟一副平和的模样,好像就是再站上一天一夜都没有问题。
隐士走上前,智叟听出是他靠近,先开口说:“我对魔法没有什么认知,你的问题我无法回答。”
“我知道你回答不了。”隐士说,“但我还是想听听你的看法,或许能启发我的思路。”
“也好。你的两个问题,我觉得可以换个角度。”智叟显然已有准备。“集血术无法断,但可不可以控制cH0U取速度?先cH0U取完的血茧里的亡灵是不是就可以先逃脱?四个救不出来,救出两个三个也是成功。”
“控制速度。”隐士若有所悟,“这个只是我单方面做不到,如果能和血茧里的他们取得联系,或许能行。”
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