要我说的话,细节描写的占b会是:情节远远大於地点,地点则视情况等於或大於时间。多数情况是大於
发现了吗?你的第一段,几乎花了四到六段在描述时间。而这六、七百字中,跟剧情相关的重点只有一个——抱歉,读者耐心有限,我个人的T感是超过三行的「描述」且没有「情节流动」时,耐心读条就会开始下滑。五行即可见底。
这也是我要说的另一件事:关於譬喻。
譬喻往往只是一种描述。目的是用「A等於B」的手法,让读者能够更能够理解你在说什麽。如果你的譬喻反而增加读者的理解难度,又或是没有办法升级、整理成贯穿全文的「意象」,那就宁可不要譬喻。
因为过多的譬喻,也等同於「无效的细节」。
b如这一段:
「他盯着那三个几乎能涵盖永字八法的文字,在右边空格补上没有永字八法的蓝sE笔迹。」
欸.....XD,现在国小已经没有书法课程了,永字八法并不是一个能够马上get到的东西,所以这里用「那三个几乎能涵盖永字八法的」来形容文字,其实反而是增加理解的难度喔。
又或是这一段:
「白辰星从桌上的桶子里cH0U出一支平底白铁汤匙,戳下去,用力一铲,在盒中留下一个坑洞。那些来不及攀上汤匙壁的米粒被重力绊住,朝着坑洞直直坠落。
幸运搭上银sE幽浮的米粒们缓缓爬升直到被送进口中,柔软的唇瓣把幽浮上的乘客刮得乾乾净净。把幽浮翻个面,底部的偷渡客则是交给舌头一网打尽。」
「直直坠落」本身就是一个带有强烈速度感的组合,与米粒本身从汤匙掉至饭盒里的速度感是不一样的;「幽浮」用以b喻汤匙,「偷渡客」用以形容黏在汤匙下方的饭粒。新奇归新奇,有趣归有趣,但在联想上无论是外型还是约定俗成的既定印象,都是相对的「不够直觉」,这也是在增加读者的理解难度。
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