恶徒这个群体,早在「怨灵」通关后,她就第一时间了解过了。
论坛是个很有趣的地方,只要仔细筛查,就能搜寻到过往时光中,几乎囊括一切事情的讨论,从那些海量的观点和评判中,各类群体的立场和特性,局势发展到如今状态的缘由,一切都有迹可循。
公会能崛起至此、获得巨大声望、并能推行如今的闯关规则,很大一部分原因,正是因为早年打压恶徒的过往。
异域游戏重启的初始阶段,首批玩家一起涌入游戏时,一切都处于无序状态,在没有约束、没有规则的环境下,弱肉强食的森林法则格外残酷。
为了更好的生存、更强的话语权,大量玩家疯狂往上爬,想方设法赢取高额积分奖励、增强自身实力。
拉帮结派、抱团结伙儿蛮力闯关是当时的常态,逼迫非己方阵营的玩家去试错,踩着同类的尸体实现目的事更是不新鲜。
那一阶段,怨愤谩骂、挑衅约战的帖子满天飞。
但很快,「秩序殿堂」的存在开始凸显存在感。
在同样完全通关的条件下,对他人生命存有尊重与敬畏的mvp玩家能够获得额外加持,这使得他们在对上不择手段的恶徒时,丝毫不落下风。
了解到「秩序殿堂」的来源和立场后,拥护守护者的「同舟公会」强势成立。
于是,恶徒势力从一开始凭手段毒辣蛮横扩张,势头凶猛;
到跟公会玩家斗得势均力敌;
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