血量:100
魔力:50
装备:破烂的匕首(左手)
破烂的匕首(右手)
布衣(衣服)
攻击:2-10(左手)
2-10(右手)
(增加职业一等时最高的数值,造成的伤害也会增加)
力量:3(影响格挡的判定,及最高承受重量)
敏捷:6(影响移动、攻击速度)
智力:2(造成的魔法伤害与范围会受到智力影响与小幅缩短Y唱时的咒语)
JiNg神:4(影响魔力的多寡,及减少受到debuff的效果与持续时间)
T力:10(一点等同10点血量,在跑步时T力越高,可奔跑的时间也就越久)
(每升一等,所有数值皆会上升,并且会获得5点可自由分配的能力值)
?虽然非常的制式化,但是不知道一点能力值会有多大的差距,保险起见,全加在敏捷上吧。?</div>
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