王者之剑将会经考验遴选出其主人,通过考验获其配戴资格即为神选之人,带领埃尼希帕斯大陆众人民走向和平宁静的生活。
埃尼希帕斯众神将殷切企盼着这一天的来临,并予以至高的祝福。
虽读完信件里的文字可施蓓昀仍旧一无所知,看起来像是类古欧洲神话里会出现的预言文字,且不是施蓓昀要吐嘈,现在都已是二十一世纪了,从哪里找什麽勇者和剑,又不是在玩角sE扮演游戏……
不,等等……一荒谬想法突窜入施蓓昀的思考,拿起手机抓取几个关键字便开始进行词条搜索,逐一阅毕因搜索而跑出的资讯,施蓓昀才算有点进入状况。
PR世界全文应是ParallelReverse,为菁悦传媒最近结合独家技术与VR概念而制作的一款虚拟实境游戏,且为了将PR的魅力发挥到最大,据说菁悦为此重金打造了两万台PR专用个人舱ParallelReverseCabin(简称为PRC),不仅身历其境拟真度效果极高,更强化了五感六觉的感知接收,据说常人进入PRC搭配传输营养Ye,便可维持正常机能长达三个月。
而PR便是一款直至破关为止得需一直在PRC内进行T验的游戏,而为保游戏机密被窃取且降低PRC对人T大脑的伤害,会在PRC内植入晶片取代人T海马回记载玩家在PR内的所有活动纪录,可一旦中途退出,晶片内的储存纪录将会立即销毁,玩家将不会拥有任何在PR内所建立的回忆抑或是经历。
由於PR的技术突破了大众对於VRT验的想像,模组构建上的JiNg致远远超前现行所有同业发行的VR游戏,甫一上市便连连登上新闻头版,可对於许多人而言,进入PR便等同要在PRC待上三个月以上甚至是更长的时间实为一大障碍,况中途退出便是前功尽弃,虽PR本身即为热度来源,可因PRC的限制无法进行实况让人对PR内容有简单认识,即便是技术上的一大进步可同样使人望之却步。
菁悦传媒为推广PR,不仅提供免费畅玩PR,且若最终闯关成功还能获得奖金两百万,假使施蓓昀没猜错,施诺函便是冲着破关奖金而选择成为PR玩家中的一员。
PR的发行时间正是一个礼拜前,正巧对上施诺函放暑假的日期,从这点判定施诺函一放暑假便将自己安置在PRC内也不无可能,他足足有两个月的时间可以破关,也随时可以中止游戏,对他而言并无损失,虽无实据,但照目前所得的资讯来说,这是目前施蓓昀认为最有可能的推论,而至於事情是否真如她所想,还得亲自去菁悦一趟作确认。
施蓓昀暗自低叹,自已已极力予施诺函她所能给的,可这孩子怎麽仍对这种不切实际的奖金抱有兴致,知晓利用暑期空档进入PR玩乐,怎麽就不知道留个讯息让她知道他的去向,他若真参与PR音讯全无,要她得上哪找人?
施蓓昀摊开现有存款JiNg算着自己可以怎麽配置缴费情况,让这个月的开支能降到最低,以目前的情况来说,她有三个月的时间能找工作,时间远b她原先估算得还充裕。
手边该处理的事情皆告一段落,施蓓昀看了一眼挂在左手腕上的手表,静静听着手表上秒针滴答走动的声音,晚间九点十五分,要是平常的她,这时间还在公司加班呢,不禁自嘲地笑了笑,今天也是过得够呛,先是去寰恒科技道歉,後回公司就被无预警解雇,回来变现诺函疑似参与PR而导致下落不明,一切都像是命运正在嘲笑她的万事不顺。
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