个人感觉这是小龙一个很精彩的设定亮点,在给了新手、老手东山再起的机会的同时,又将玩家和系统紧密相连,同时提出系统皇族出兵数量和实力也有限制非无敌,真正的老大还是系统主脑这样的理念给以后玩家们大规模爆种族战争,攻陷系统皇族,自立为皇打下了伏笔。
如果大家觉得小龙这个设定不错的话就请多多支持吧~外有什么意见也请在书评区多多留帖交流)
除此之外,领主玩家通过战略地图上提供的领主交易平台交易各种资源、兵力甚至城堡都需要给予一定量的系统抽成,这些钱最终也都会进入各个种族的皇族国库用于各种开支增强本族实力。
所以,繁荣的贸易体系也能很有力的促进本族的展而非简简单单的自给自足慢慢积累兵力。
仅以上即将推出的更新部分就已经令刘逸飞叹服不止了而后面有关连通大陆的部分更是看得刘逸飞眼花缭乱!
每族境内50万张小地图,八族就是万!而广大的连通大陆则是恐怖的25倍整整1亿张小地图!
不过整个英雄无敌oll预估的全球玩家数量在1右(大家就不要太计较这个数字的可能性啦~着小龙的设定慢慢看下去就成)!即便进入战略模式游戏的玩家只有一部分,这些个地图数量依旧有些捉襟见肘。
毕竟通大陆和种族境内势力所容纳的玩家单位不一样了~
在本族境内,由于玩家最高拥有20张地图的限制以容纳对象仅仅是“个人”!而在连通大陆上
所能支配的地图数量便再没有了限制!
只要满足苛刻的条件,玩家就可以尝试建国,一国的数量那肯定是动辄成百上千的!
而如果你继续努力展,还可以形成强大的帝国!帝国的地图数量更是几万到几十万不等~
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