将连通大陆的容纳单位看作“国”的话,那么空间还会显得宽松一点。可若是以最终“帝国”为容纳单位的话,那么多少会显得有点拥挤~
同时,在一次次的阵营战争爆时,单个玩家和国王甚至帝王都是有本质区别的!
单个的玩家仅好比系统npc的“兵”一样,战场自由度相当低,他们只能执行一个个由系统皇族布的任务。
而国王,便已经有资格做定战略目标的会议桌上,和系统的各个高智慧npc~将领讨论各种战术和战斗目标的制定!
帝王,一个强帝国的君主,更是仅次于本族系统皇族皇帝之下的重要人物,他们在战役中的作用已经不在仅仅局限于执行和商讨,他们甚至可以制定!
作为同盟军,帝国的玩在战场有绝对的自由度!只要保持一致的最终战斗目标,他们甚至可以撇下系统部队另外开辟新的战场!当然啦~能有多少人参与到该战线的战斗中来就全看他们自己的号召力了~
着一条条刺激得令人热血沸腾的设定,刘逸飞透过那公告似乎已经看到了别样的背景!在那个朦胧模糊的背景里,有战争,有硝烟,有刀枪鲜血,也有哭喊嘶号。
是一座高峰上有一个熟悉的坚强背影,淡漠的看着脚下生命与生命的碰撞,那双睥睨天下的眼睛,是刘逸飞这一生中再熟悉不过的眼睛
“嘶~~~”狠的擦了擦嘴角不知不觉间流出的n多口水,刘逸飞整个人都精神了不少!仿佛随着这一通天南海北的yyy,自己因为连续两场高强度的战役而带来的那股疲劳感已经一扫而空,再度焕了无限的活力一般!刘逸飞屁颠屁颠的骑着自己速度4的邪风骨马继续视察领地去了~
这里就有个隐性奖励需要小小的提一下了飞在成为一星军团长后由于已经完全提高了一个层次,所以随即自己的领主坐骑也生了变化。
系统奖励了一匹速度达到的邪风骨马顶替了刘逸飞最早3速度的普通骨马,虽然更换高速坐骑不能一同提高领主体力属性,不过在单位时间内的移动距离长了得消耗同样多的领主体力能够跑得更快更远!18级的刘逸飞就有280点体力,配上的邪风骨马足够刘逸飞在短期内四处而不用休息了像以前,仅仅清一张地图的野兵都得停下来两次大喘气
另一大作用是,在战场上,那些拥有优良马匹坐骑的精灵族和人族领主再也不能通过短时间内爆加速,以提高领主体力消耗的办法来追杀他了,无使得刘逸飞的战场活动性大大提升全也有了保障。
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