章节目录 第六十三章 平息(上) (4 / 5)
作者:KiKi龙的小说      更新:2021/9/27 17:00:23
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        令刘逸飞也没有想到的是,最后和他一起赶过来的玩家竟然接近!这不得不说玩家们对于pkk的热情还是极度高涨的是给刘逸飞省了心,毕竟这么大一群乱哄哄的人流向哀号之城杀过去就算是瞎子、聋子也应该觉了。

        众人从踏入传送门的那刻起便等于接受了系统布的反偷袭任务,因此被系统判定为苦难之城属军,而这些人出现在哀号之城不远处后,城内剩余的玩家也很快就听到了系统的全区域提示,说是有人偷城,而目前城主和绝大部分城防军不在,希望大家可以积极参与到这个临时区域任务中来,阻止苦难之城的玩家侵入城市内部。

        这下真是干柴遇上烈火出点火星就等冲天红焰了!

        虽然相对来说,鬼族对玩家pkk值的限制要比人族、精灵族这些隶属光明阵营的种族、国家宽松的多即便身上背个3、5点也没太大关系,不过这杀人可就完全是两码事了!

        在英雄无敌oll的界k值只是指的玩家生冲突后产生的判定,最常见的当然是动武,但是除此之外盗、潜入、抢夺东西等行为一样会增加pk值,pk值高到一定限度后家会被系统城市、npc列为不受欢迎对象,会生诸如无法入城、功能店铺不给服务、或同样的服务对自己要收取更高的费用等等事情。

        想消除pkk值也可以,使劲刷市周围的怪物,或刷城市内职业工会的任务都可以慢慢降低pkk值,另外在这个城市中有较高的声望倒也有一定的正向矫正作用。

        按照种族的事风格,各个种族、国家对于pkk值高的玩家的处罚力度也不同。

        在人族、精灵族这些地果pkk值高的话极有可能被城防军甚至一些闲着无聊到处乱晃悠的npc给抓去坐牢,坐牢时间自然视pkk值多少而定鬼族这种黑暗阵营国度,pk值倒不是一个很大的问题死就是npc对你的态度恶劣,收取费用的时候多要出来一笔而已牢倒是很少见。

        而更怪的还有守序混乱的地狱恶魔族和戈壁野蛮人,这两个种族中的玩家甚至稍微多背一点pkk值的话还能额外增幅一部分能力,算是对于他们坚持守序混乱的奖励!

        也正因如,玩家们虽然各有各自的性格,但是基本还是按照种族的大致态势走,比较守法的就去光明阵营,比较好斗爱惹事的就去恶魔或野蛮人,而不排斥混乱,信奉人不犯我我不犯人的则就会去鬼族、塔楼这些地方,倒是一个规划各种族玩家性格符合种族背景设计的好办法~

        至于杀人!

        这个问题就完全是另一事了

        只要你背着人命,一般情况下城防军都能察觉到!本着人人都会犯错,人人都有改过自新的机会的原则,通常只背着一两条人命的时候城防军不会为难你,但是只要你路过就时刻盯着你看那是必须的!给人一种毛骨悚然的不爽的感觉。

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