而一旦个人背负的人命超过系统忍耐的界限,那劝你就千万别回城了!城防军看到一次杀一次,杀到你泪流还清为止!
消除人命官司的方法也有。
一:猎杀其他同样背负人命的玩家,每杀一次自己减一条人命官司,每人每天限杀一次,允许击杀多个不同目标。
二:被同样有人命官司的玩家杀死,自己的人命官司不减;被正常玩家杀死,每杀死三次减一条人命官司;被系统城防军杀死,杀一次减一条,不过被系统军队杀死时爆率是被玩家杀死的三倍,且爆出东西后没有保护时间,残念
三:一直躲在城外,磨时间硬挨,不过这个周期就
因此玩家平时pk的事情时有生,甚至大家等级高了,升级慢了,闲钱也足够自己偶尔泡泡酒馆的时候甚至还真有些人在酒馆里吵着吵着也能小打两场,不过都是友谊切磋较多。输家丢下两句狠话灰溜溜逃走,赢家吆喝两声继续喝酒吵闹,但也甚少真的爆出哪里惊现杀人狂魔的事情。
这回可就不一样啦!
这可是正经的攻城战,无论是雇佣军还是玩家只要确认自己加入任务,那就是受到系统许可的!
对方任打!任杀!
当然,先你得有那个本事才行~
一时间,哀号之城内倒真的是狼嚎四起!吵闹声,喝骂声,呼朋唤友声,倒还真有点城如其名的味道。
不多时,只见城门开处,一大群玩家竟然是风风火火的冲了出来,想来是自进入游戏以来许久未曾开杀,手痒难耐的他们竟是等不及苦难之城的玩家们冲进城来,直接杀到外面准备打野(防屏蔽)战
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